الألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة الأسرع نموًا في العالم بدعم رؤية 2030


السعودية تتصدر العالم في نمو قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية

الاحد 02 نوفمبر 2025 | 09:14 صباحاً
بدرية الودعاني

كشفت نشرة قطاع الأعمال الصادرة عن وزارة التجارة السعودية للربع الثالث من عام 2025، عن أن قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة هو الأسرع نموًا في العالم، ما يعكس التحول الكبير الذي تقوده المملكة في صناعة الترفيه الرقمي، ضمن أهداف رؤية السعودية 2030.

إستراتيجية وطنية طموحة لتحويل السعودية إلى مركز عالمي للألعاب الإلكترونية

أُطلقت الإستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية في عام 2022، بمبادرة من صاحب السمو الملكي الأمير محمد بن سلمان ولي العهد رئيس مجلس الوزراء، بهدف بناء قطاع تنافسي عالمي مستدام.

وتهدف الإستراتيجية إلى توفير 39 ألف وظيفة جديدة والمساهمة بـ 50 مليار ريال في الناتج المحلي الإجمالي بحلول عام 2030، إضافة إلى تحفيز تأسيس الشركات الناشئة واستقطاب الاستثمارات العالمية في مجال الألعاب الإلكترونية والرياضات الرقمية.

250 شركة مستهدفة و23.5 مليون من عشاق الألعاب في السعودية

بحسب النشرة، تستهدف الإستراتيجية تأسيس 250 شركة ألعاب إلكترونية في المملكة، فيما تشير الإحصاءات إلى أن 67% من سكان السعودية (23.5 مليون نسمة) من عشاق الألعاب الإلكترونية.

ويُعد هذا الإقبال الكبير من المواطنين والمقيمين على الألعاب الإلكترونية أحد العوامل الرئيسة في جعل السوق السعودي من الأكبر والأكثر تأثيرًا عالميًا في صناعة الألعاب.

كأس العالم للرياضات الإلكترونية يعزز مكانة الرياض كعاصمة عالمية للقطاع

احتضنت العاصمة الرياض بطولتي كأس العالم للرياضات الإلكترونية في نسختيها الأولى والثانية خلال عامي 2024 و2025، وسط حضور جماهيري تجاوز 4 ملايين زائر.

كما تابع المنافسات عبر المنصات الرقمية 1.25 مليار مشاهد حول العالم، بإجمالي مشاهدات تخطى 600 مليون ساعة، مما رسّخ موقع الرياض كعاصمة عالمية للرياضات الإلكترونية، ودعم مستهدفات تطوير قطاعي الرياضة والترفيه وتعزيز التحول الرقمي الوطني.

نمو قياسي في أنشطة تطوير الألعاب الإلكترونية بنسبة 59% خلال الربع الثالث 2025

وأشارت النشرة إلى أن نشاط تطوير الألعاب الإلكترونية سجل نموًا بنسبة 59% خلال الربع الثالث من عام 2025، بعدد 9399 نشاطًا مقارنة بـ 5905 نشاطات في الفترة ذاتها من عام 2024.

وتصدّرت منطقة الرياض القائمة بـ 5541 نشاطًا، تلتها منطقة مكة المكرمة بـ1981 نشاطًا، ثم المنطقة الشرقية بـ971 نشاطًا، تليها المدينة المنورة بـ298 نشاطًا، ومنطقة القصيم بـ157 نشاطًا.

ارتفاع نشاط صناعة الألعاب الإلكترونية بنسبة 72% يعكس توسع السوق المحلي

كما أظهرت النشرة أن نشاط صناعة الألعاب الإلكترونية ارتفع بنسبة 72% خلال الربع الثالث من عام 2025، مسجلًا 714 نشاطًا مقارنة بـ 415 نشاطًا في الفترة نفسها من عام 2024.

وتصدّرت منطقة الرياض نشاط صناعة الألعاب بـ 354 سجلًا تجاريًا، تلتها مكة المكرمة بـ183 سجلًا، ثم الشرقية بـ93 سجلًا، والمدينة المنورة بـ21 سجلًا، فيما جاءت القصيم خامسة بـ 18 سجلًا تجاريًا.

أكثر من 9 آلاف سجل تجاري قائم لأنشطة الألعاب الإلكترونية في السعودية

وبيّنت النشرة أن عدد السجلات التجارية لأنشطة الألعاب الإلكترونية بلغ 9603 سجلات تجارية قائمة حتى نهاية الربع الثالث من 2025، ما يعكس النمو المتسارع في حجم القطاع واتساع قاعدة المستثمرين فيه.

كما أوضحت أن قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية يشمل 33 مجالًا استثماريًا مختلفًا ضمن الإستراتيجية الوطنية، تغطي مجالات التطوير، والتسويق، والبث، وتنظيم البطولات، والإنتاج التقني.

السعودية تمضي نحو الريادة العالمية في صناعة الترفيه الرقمي والألعاب الإلكترونية

وتؤكد وزارة التجارة من خلال هذه الأرقام أن المملكة تسير بخطى ثابتة نحو تحقيق الريادة الإقليمية والعالمية في صناعة الألعاب الإلكترونية، مستفيدة من البنية التحتية التقنية المتطورة، والدعم الحكومي الكبير، والكوادر الوطنية المؤهلة.

ويُتوقع أن يشهد القطاع خلال السنوات المقبلة مزيدًا من الاستثمارات والمشروعات الضخمة التي تعزز مكانة السعودية كمحور رئيسي في صناعة الألعاب الرقمية والرياضات الإلكترونية على مستوى العالم.

القدية تطلق أول منطقة للألعاب والرياضات الإلكترونية
القدية تطلق أول منطقة للألعاب والرياضات الإلكترونية

اقرأ أيضا