المدينة المنورة - 5 أغسطس 2024: شهد معرض المدينة المنورة للكتاب ندوة حوارية مميزة حول 'توظيف الذكاء الاصطناعي في تعزيز القيم لدى الأطفال باستخدام الألعاب التفاعلية'، حيث تناولت كيفية استخدام التكنولوجيا الحديثة لتحسين القيم التربوية والتعليمية
تفاصيل الندوة الذكاء الإصطناعى:
ناقشت الندوة كيف يمكن للذكاء الاصطناعي أن يلعب دورًا مهمًا في تطوير ألعاب تفاعلية تهدف إلى تعزيز القيم الإيجابية لدى الأطفال، مثل التعاون، الأمانة، والمثابرة. تضمن الحوار استعراض أمثلة عملية لتطبيقات الذكاء الاصطناعي في هذا المجال، والتحديات والفرص المرتبطة بها.
أهداف الندوة الذكاء الإصطناعى:
تعليم القيم: استخدام الألعاب التفاعلية كوسيلة لتعليم القيم الأخلاقية والاجتماعية للأطفال.
الابتكار التكنولوجي: استكشاف كيف يمكن للذكاء الاصطناعي تعزيز تجربة التعلم من خلال التفاعل الشخصي.
تطوير المحتوى: تحسين طرق تطوير محتوى الألعاب ليتناسب مع الأهداف التربوية.
تصريحات المتحدثين:
أوضح الدكتور أحمد الجهني، أحد المتحدثين في الندوة، أن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يحدث ثورة في كيفية تعليم القيم للأطفال من خلال الألعاب التي تتفاعل مع سلوكهم وتقدم تقييمات فورية. وأضافت الدكتورة سارة النعيمي، خبير في تكنولوجيا التعليم، أن هذه الألعاب يمكن أن تكون أداة فعالة لجعل التعلم ممتعًا وذا مغزى.
التطلعات المستقبلية:
من المتوقع أن تسهم هذه الندوة في دفع المزيد من الابتكار في مجال التعليم الرقمي، وتوفير أدوات تعليمية جديدة تسهم في تعزيز القيم الأخلاقية لدى الأجيال القادمة. كما ستساعد على فهم أفضل لكيفية دمج الذكاء الاصطناعي في التعليم والترفيه للأطفال.